Собственное оборудование
Встречаем гостей. Берём организацию на себя.
- Мини-ПК и принтеры для наклеек на бейджи
- База участников и отчётность
- Персонал регистрации и навигации
Список гостей → Бейдж → Навигация
Обсудить проект
Авторское агентство с дизайнерским мышлением
Креатив / Дизайн / ОпытЗакажите креативную концепцию, дизайн стенда или мероприятия, разработку мерча и интерактивных активностей. Организуем производство, события и MICE-проекты.

01 / Услуги студии
От сильной идеи до готового проекта.
Концепция, сценография и организация.
Состав работРазрабатываем идею, сценарий и визуальную среду мероприятия. Связываем контент, пространство и впечатления гостей в одну историю — от камерного митапа до конференции или корпоративного события.
Результат. Вы получаете продуманное событие с единым визуальным языком и понятным планом реализации.
От 3D-концепции до застройки.
Состав работПереводим характер бренда в архитектуру стенда. Продумываем маршрут посетителя, точки общения и активности, чтобы пространство выделялось на выставке и помогало вашей команде знакомиться с аудиторией.
Результат. От первых эскизов до готового стенда: выразительный образ, функциональное пространство и согласованный состав работ.
Предметы, которые продолжают бренд.
Состав работСоздаём предметы с идеей: подарки, одежду, сувениры и упаковку, которые хочется использовать. Учитываем аудиторию, контекст вручения и бюджет, соединяя дизайн с возможностями производства.
Результат. Цельная коллекция, в которой каждый предмет продолжает историю бренда.
Вовлекаем аудиторию через действие.
Состав работПридумываем игры, приложения и интерактивы для событий и брендов. Разрабатываем механику, визуальный стиль и цифровой опыт, который вовлекает аудиторию через действие и общение.
Результат. Рабочий интерактив с понятными правилами и выразительным дизайном, подготовленный под задачу проекта.
Деловые поездки и события.
Состав работОрганизуем конференции, деловые поездки и встречи. Собираем программу, площадку и логистику в согласованный план, чтобы команда могла сосредоточиться на участниках и содержании.
Результат. Единая координация поездки или события: от подготовки до работы команды на площадке.
Визуальный язык в 2D и 3D.
Состав работНаходим визуальное решение для вашей задачи: от ключевого образа кампании до презентации и 3D-визуализации. Делаем материалы, которые помогают объяснить идею, согласовать проект и запустить производство.
Результат. Связная система визуальных материалов, которую можно использовать в коммуникации и производстве.
Подключимся к отдельной задаче или возьмём весь проект.
Сервис и сопровождение
Подключим отдельно или включим в проект.
Состав и стоимость согласуем под задачу.
Собственное оборудование
Список гостей → Бейдж → Навигация
Партнёрские кейтеринговые команды
Меню → Сервировка → Подача
Комплектация под площадку
Подготовка → Проверка → Эфир
Фото- и видеопродакшен
Съёмка → Монтаж → Готовый контент
02 / Избранные кейсы
Проекты, в которых встречаются
характер бренда и наш взгляд.
Для технологической конференции VK Cloud Conf 2026 нам предстояло создать функциональное и запоминающееся пространство у входа на мероприятие. Мы переосмыслили образ советской остановки, объединив эстетику модернизма с современными digital-решениями. Так появилась «Остановка будущего» — архитектурный объект с интегрированной айдентикой VK, лаунж-зоной, кофейной станцией и DJ-пространством.
Посмотреть кейс ↗«Лос Точкас» мобильная бренд-среда в эстетике байкерского клуба, созданная для серии IT-мероприятий. Проект стартовал на DUMP в Екатеринбурге, затем был адаптирован для PiterPy и IML в Санкт-Петербурге, PyCon Russia в Москве и ProductCamp в Ярославской области. Площади конфигураций варьировались примерно от 12 до 40 м². Главный символ — восстановленный мотоцикл «Урал», связанный с уральскими корнями Точка Банка.
Посмотреть кейс ↗03 / Наш взгляд
Одна идея связывает всё:
смысл, визуальный язык и опыт человека.
Концепции, предметный дизайн и 3D-визуализации.
Креатив, производство и организация в одной команде.
Придумываем механику, создаём визуальный мир и программируем интерактив. Гость знакомится с брендом через действие.
Yusovv Studio — авторское агентство с дизайнерским мышлением, основанное Кириллом Юсовым.
Студия основана в 2019 году, а с 2024-го работает как агентство полного цикла. В основе — 15 лет опыта Кирилла Юсова в event-индустрии: от концепций и 3D-визуализаций до проектов для российских и международных брендов. Мы понимаем, как связать сильную идею с площадкой, бюджетом и производством.
Создаём события, стенды и мерч, которые раскрывают характер бренда и дают людям повод вступить в диалог. Подключаемся к отдельной задаче или ведём весь проект: вам не приходится заново объяснять замысел каждой команде.
Разрабатываем игры и интерактивы для мероприятий: от сценария и игровых механик до визуального оформления и программной реализации. Браузерные игры, приложения и активности для сенсорных экранов помогают гостям познакомиться с продуктом через личный опыт. Формат подбираем под аудиторию и задачу бренда.
Собственное оборудование
На наших 3D-принтерах создаём сигнальные образцы мерча: проверяем форму и детали до запуска тиража. Сенсорные столы используем для активностей и презентаций, ТВ-экраны — для визуального контента на мероприятиях.
Кирилл Юсов — промышленный дизайнер по образованию, финалист всероссийского конкурса «Россия — страна возможностей» и эксперт на фестивалях игровых разработчиков. Этот опыт соединяет в нашей работе предметный дизайн, пространство и интерактив.
Выберите этап, чтобы узнать, что за ним стоит.
01 / Погружение
Начинаем с того, что важно вашему бизнесу и людям. Разбираемся в контексте, аудитории и характере бренда — находим опору для будущей идеи.
Согласованный бриф и критерии, по которым будем выбирать решение.
Вы делитесь контекстом, задачей и ожиданиями.
04 / Портфолио — Все проекты
Стенды, события и проекты для брендов.
Идеи, пространства и впечатления.
36 проектов
Стенд на ИНД конф
Гибридное мероприятие для команды Точка Банка
VK Cloud Conf'26
Сочи, 2020
Product Camp 2025
Конференция · 2018
ВЭФ'26
Премия ИРИ
CROCS
Бранч-лекция
Научно-практическая конференция
Лаундж-зона
Стрим-студия для МТС
Форсайт миров и времен
Pop-up кабаре Rolling Barrels
Москва · Faces & Laces · 2018
«Лос Точкас» · серия стендов
Наблюдательный совет
Block Party · Москва · 2018
Москва 2030
Арт Россия – ярмарка современного искусства
Москва
IT-митап для СИБУР Цифровой
Москва · 2018
28Серия стендов на IT-конференциях
Сбер Шоп
Пикник Афиши
Гонка стартапов
Премия silvermercury - bronze: BEST PR SUPPORT FOR THE EVENT / Лучшая PR поддержка мероприятия
Митап RecSys
Отправь страху голосовое
Премия «Событие года»
Да. Разработаем концепцию, дизайн или 3D-визуализацию и подготовим согласованный набор материалов для вашей команды и подрядчиков.
MICE — деловые встречи, мотивационные поездки, конференции и выставочные проекты. Мы можем разработать концепцию и программу, подобрать площадки, организовать проживание, трансферы и сопровождение участников.
Да. Подключаемся как креативная и дизайн-команда: берём на себя концепцию, оформление, визуализации, мерч или интерактивную часть проекта.
Пришлите задачу, дату и ориентир по бюджету. Для стенда пригодится площадь, для события — число гостей, для мерча — тираж. После уточнения объёма работ подготовим предложение с этапами, сроками и стоимостью.
RGB — цветовая модель для экранов: изображение складывается из красного, зелёного и синего света. CMYK описывает четыре краски полноцветной печати: голубую, пурпурную, жёлтую и чёрную. Их цветовые охваты различаются, поэтому яркий экранный цвет не всегда можно точно повторить красками.
Для цифровых носителей готовим экранную версию. Для печати уточняем у производства формат, цветовой профиль и материал. Переводить всё в CMYK заранее не нужно: требования зависят от технологии. Если цвет критичен, согласуем физическую цветопробу или образец.
Для производства передавайте размеры в миллиметрах. Для объёмного объекта используйте согласованный порядок, например длина × ширина × высота (Д × Ш × В), и подпишите стороны на схеме: порядок обозначений у разных подрядчиков может отличаться. Например, стенд 4 × 3 метра высотой 2,5 метра:
Приложите схему с обозначением сторон и укажите, это внешние габариты или полезный внутренний размер. Для плоского макета укажите ширину × высоту (Ш × В) в миллиметрах и ориентацию; отдельно уточните, включены ли вылеты в размер файла.
Пришлите бриф, брендбук, векторный логотип (AI, EPS, SVG или PDF с вектором), исходные фотографии и доступные фирменные шрифты. Для стенда нужны план площадки и технические требования организатора; для мерча — тираж, размеры и пожелания по материалам. Скриншот логотипа не заменяет векторный исходник.
3D-визуализация показывает образ, объём, материалы и свет. Рабочая документация определяет, как объект изготовить и собрать: размеры, узлы, крепления и технические решения. Её состав и ответственного за подготовку согласуем отдельно с производством. Рендер сам по себе не является инструкцией для застройки.
Сначала получаем технические требования конкретного производства: формат файла, масштаб, вылеты, безопасные поля, разрешение изображений и цветовой профиль. Проверяем шрифты и вложенные изображения. Требования к визитке и многометровому баннеру различаются — универсальных настроек для всех носителей нет.
Для нового изделия или технологии рекомендуем согласовать образец: проверить материал, размер, цвет, нанесение и упаковку. Фотография не всегда передаёт фактуру и оттенок. Возможность изготовления образца, его стоимость и время закладываем в план до запуска тиража.
В начале фиксируем состав работ, этапы, результаты и порядок правок. Удобнее собирать комментарии вашей команды в один список через одного ответственного. Изменения задачи после утверждения этапа отдельно оцениваем по срокам и объёму — до того, как продолжить работу.
«Юсики» — наша внутренняя игровая шкала размеров. Каждая следующая буква в имени добавляет 5 сантиметров:
Например, «юсо» — это 15 см, или 150 мм. Используем шкалу в общении внутри студии. В чертежах, макетах и заданиях подрядчикам указываем точный размер в миллиметрах — «юсики» не заменяют производственные единицы измерения.
05 / Начнём с разговора
Расскажите, что задумали.
Найдём идею и форму вместе.